損得とは次元が違うような、、?
2010年3月1日 ゲーム気がするんだが、、、?
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20100301/20100301-00000008-nnn-soci.html
アタマが悪いのか気が動転していて正常な判断力を失っているのか?
どっちにしろ馬鹿なら運転しないで欲しいし、事故に動転するようなテンパリストにも運転しないで欲しいな。
「職を失う」と「社会的信用を失う」は同義ではないのかね?
普段、運転をしていて信号等で停止線の手前で止まれない馬鹿をよく見かけるが、こいつらもわからん。
教習所ではコレやると一発で検定中止モノの違反だが、実際の交通ルールではあまり重視されていないからか?
歩行者の安全を確保するという点ではかなり重要なルールのような気がするのだが、あまり取締りの対象にならない(実際には警察が気にしていない)為におろそかにされている部分だな、うん。
、、、目先の損得がこういう馬鹿を育てるのかね?
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20100301/20100301-00000008-nnn-soci.html
アタマが悪いのか気が動転していて正常な判断力を失っているのか?
どっちにしろ馬鹿なら運転しないで欲しいし、事故に動転するようなテンパリストにも運転しないで欲しいな。
「職を失う」と「社会的信用を失う」は同義ではないのかね?
普段、運転をしていて信号等で停止線の手前で止まれない馬鹿をよく見かけるが、こいつらもわからん。
教習所ではコレやると一発で検定中止モノの違反だが、実際の交通ルールではあまり重視されていないからか?
歩行者の安全を確保するという点ではかなり重要なルールのような気がするのだが、あまり取締りの対象にならない(実際には警察が気にしていない)為におろそかにされている部分だな、うん。
、、、目先の損得がこういう馬鹿を育てるのかね?
こいつら馬鹿だろ、、、
2010年3月1日 ゲーム コメント (2)人それぞれの幸福感を数値化したりするんかいな?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100228-00000049-jij-pol
ソレにどんな意味が?と問いただしたいな。
ぶっちゃけ「クスリを入れるとキモチいいし幸福なんですよ、ウヘヘ」とかでも幸福には違いない。
こいつらの頭の悪さときたら「子供手当てが他所の国で大好評なのでわが国もw」という人それぞれの事情を全く無視している点で救いようが無い。
残念だが次の選挙ではもう少しマトモな候補を選ぶしかないな、、、。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100228-00000049-jij-pol
ソレにどんな意味が?と問いただしたいな。
ぶっちゃけ「クスリを入れるとキモチいいし幸福なんですよ、ウヘヘ」とかでも幸福には違いない。
こいつらの頭の悪さときたら「子供手当てが他所の国で大好評なのでわが国もw」という人それぞれの事情を全く無視している点で救いようが無い。
残念だが次の選挙ではもう少しマトモな候補を選ぶしかないな、、、。
構成:戦戦モ侍召赤(75)
開幕からオポ昏でTPを貯め、プガ対策に服毒して突撃。
召喚はシヴァをチェルキキ(白)にぶつけそのまま3人のお邪魔虫にスリプガ。
あっさり3人とも意識不明になるが、セリフは飛び交うのでちょっとドキドキ。
ゴザルは開幕連携(レイグラ>レイグラ>花車の光)でhpがギューンと減って本気モードに。
そこからクマタンで一人連携を防ぎつつイカロスや明鏡で一気に押して勝利。
(7分7秒)
反撃は3回のみ、月朧・鳥舞・負征矢の3種。
それぞれハル・コズ・ザトが喰らうが致命傷にはならず。
ようやく海デビューですな!
開幕からオポ昏でTPを貯め、プガ対策に服毒して突撃。
召喚はシヴァをチェルキキ(白)にぶつけそのまま3人のお邪魔虫にスリプガ。
あっさり3人とも意識不明になるが、セリフは飛び交うのでちょっとドキドキ。
ゴザルは開幕連携(レイグラ>レイグラ>花車の光)でhpがギューンと減って本気モードに。
そこからクマタンで一人連携を防ぎつつイカロスや明鏡で一気に押して勝利。
(7分7秒)
反撃は3回のみ、月朧・鳥舞・負征矢の3種。
それぞれハル・コズ・ザトが喰らうが致命傷にはならず。
ようやく海デビューですな!
ブロント様は実在した!
2010年2月28日 ゲーム コメント (1)たまにはそんな奴も居る。
若いっていいねぇ~、、、。
言いたいことがあったら普通に言えばいい、、、だが、そこをあえて言わないところがいい!
居ると疲れるがたまには見てみたい人種だな、うん。
若いっていいねぇ~、、、。
言いたいことがあったら普通に言えばいい、、、だが、そこをあえて言わないところがいい!
居ると疲れるがたまには見てみたい人種だな、うん。
ソロでLコリを殴っているとゼオルムでイモ狩らない?とタトよりお誘いが。
喜んで!と返事して現地に出向く。
同じようにして呼ばれたらしいメンバーがクロットに絡まれて死んでいた、、、まぁ、タトPTにはまれによくあること。
構成:ナ戦踊青コ学(65シンク)
開始早々の一匹目の一発目のブレスで800近く喰らって俺没。
PTメン全員:Σ(’□’;)
次々とイモに食われるPTメン、、、
俺:【スリプル】>【ログアウト】!
寝かす後衛
起こす前衛
カオスはつきものだがこれほどとは、、、!?
まぁ、2人生き残ってログアウト成功。
気を取り直して再開。
コルセアが釣りに行って
三匹釣って帰ってくる
コ:ワーイ!今日は大漁だ!!←英語
そのまま死ねばいいのに、、、ちゃんとキャンプに帰ってくるタルタル。
迷惑行為で通報しますよ?
俺:【スリプル】>【ログアウト】!
素直にコと学がログアウト。
ところが最初は座った俺たち前衛が、(今思えばホントに何故だろう?)ログアウトを途中でやめてスニして様子見、、、。
そ し て 全 員 食 わ れ た 、 、 、
無駄に衰弱。
結局2時間で2000expも稼いだお!!
喜んで!と返事して現地に出向く。
同じようにして呼ばれたらしいメンバーがクロットに絡まれて死んでいた、、、まぁ、タトPTにはまれによくあること。
構成:ナ戦踊青コ学(65シンク)
開始早々の一匹目の一発目のブレスで800近く喰らって俺没。
PTメン全員:Σ(’□’;)
次々とイモに食われるPTメン、、、
俺:【スリプル】>【ログアウト】!
寝かす後衛
起こす前衛
カオスはつきものだがこれほどとは、、、!?
まぁ、2人生き残ってログアウト成功。
気を取り直して再開。
コルセアが釣りに行って
三匹釣って帰ってくる
コ:ワーイ!今日は大漁だ!!←英語
そのまま死ねばいいのに、、、ちゃんとキャンプに帰ってくるタルタル。
迷惑行為で通報しますよ?
俺:【スリプル】>【ログアウト】!
素直にコと学がログアウト。
ところが最初は座った俺たち前衛が、(今思えばホントに何故だろう?)ログアウトを途中でやめてスニして様子見、、、。
そ し て 全 員 食 わ れ た 、 、 、
無駄に衰弱。
結局2時間で2000expも稼いだお!!
こんなのに引っかかるアタマの悪いのを取り締まるべきだろ、、、。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100227-00000013-jij-soci
結局、騙された際に困るのは本人よりもそいつの周囲に居て面倒を見ている連中なのは確定的に明らか。
少々難アリと思われる奴等の財産管理に外部から制限を出来ないモンかね?
まぁ、個人の権利を著しく害する考え方だと言うのは重々承知しているが、被害に遭ってからの救済方法が現状全く無い以上、発生抑止の方向からある程度必要なのではないかと思う、、、、自分が「馬鹿認定」されたら癪にさわるけどな!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100227-00000013-jij-soci
結局、騙された際に困るのは本人よりもそいつの周囲に居て面倒を見ている連中なのは確定的に明らか。
少々難アリと思われる奴等の財産管理に外部から制限を出来ないモンかね?
まぁ、個人の権利を著しく害する考え方だと言うのは重々承知しているが、被害に遭ってからの救済方法が現状全く無い以上、発生抑止の方向からある程度必要なのではないかと思う、、、、自分が「馬鹿認定」されたら癪にさわるけどな!
某国からの汚染物質が流入、、、結果苦しくなって浮上してきたんじゃね?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100227-00000568-yom-soci
、、、ってのは考えすぎですかね?
まぁ、喰うより先にその辺のコト調べないと危ない(自分の身体的に)んじゃね?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100227-00000568-yom-soci
、、、ってのは考えすぎですかね?
まぁ、喰うより先にその辺のコト調べないと危ない(自分の身体的に)んじゃね?
記事中の「昔、秋葉原には沢山居た」のは己のためにやってるのであって少々思考のスタート地点が違うような気がするが、、、?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100227-00000523-san-soci
確かにアンタのキモチは受け取った!
ナニをするわけでも無いが応援させていただくわ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100227-00000523-san-soci
確かにアンタのキモチは受け取った!
ナニをするわけでも無いが応援させていただくわ。
まさに「製作」というカンジ
2010年2月28日 ゲームイロイロなモンがあるんだねぇ、、、。
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=bHVOxhEpjp0
以前、患者さんの女の子につけまつ毛を見せてもらったときに「顔のパーツを後付けするみたい、、、」と驚いたんだが、これほどとは!
メイクは女のミニ四駆か?
改造したり実用的だったりですなぁ。
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=bHVOxhEpjp0
以前、患者さんの女の子につけまつ毛を見せてもらったときに「顔のパーツを後付けするみたい、、、」と驚いたんだが、これほどとは!
メイクは女のミニ四駆か?
改造したり実用的だったりですなぁ。
消費期限ってのはナニが基準なのかね?
2010年2月26日 ゲーム大手の製菓メーカーでは夏頃からクリスマス用のスポンジケーキを焼き始め、冷凍倉庫で寝かせて半年後の出番に備えると言う、、、最近は生イチゴを載せたまま冷凍し、ドリップ(解凍時の水分の滲出)を全く出さずに解凍すると言う技術も開発されているという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100226-00000589-san-bus_all
まぁ、ソレ考えたら一日や二日どうということはないだろ?
ウソはよくないけどな!
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100226-00000589-san-bus_all
まぁ、ソレ考えたら一日や二日どうということはないだろ?
ウソはよくないけどな!
ー続き。
豆戦は忍の一人がマンボをもらって絡まれマラソン。
特筆すべきことは何も無いが、それぞれの立ち位置を
(スタート地点側)
戦 白
忍マ ←詩→ 赤
マ↑
マ 忍
マ↓
マ
というエレガントな配置にすることにより、マラソン役がガ2を喰らう時だけ赤白(場合によっては詩も)の所へ駆け寄ってダメージを減らすというビュリフォーな作戦。
従来のようにBC内を無意味にグルグル回ると、現在ガチで戦闘中の戦・忍の蝉をいきなり吹っ飛ばすという事故も発生しやすいが、コレならママもOKさ!
オメガ戦は基本的には殴って削るガチバトル。
、、、とはいえ事故って仕切りなおしが発生した際に立て直し易いように
(スタート地点側)
戦
忍オ忍
↑
詩
↓
赤白
開幕オメガを釣ったらスタート地点までオメガを引っ張り、最初にオメガが居た場所に赤白が滑り込んで定位置に。
スタート地点側の左右に分かれて戦うのが定番だが、オメガの範囲攻撃に後衛が巻き込まれやすいのでこんなカタチにしてみた。
どうせ崩れる時は「前衛がパタリ>後衛にクルリ」という流れなので、前衛は死に場所を選べないが後衛は死ぬ前にいくらでも移動できるからな。
リアレーザーを一度に2人で受けられると迷惑なので盾と矛はそれぞれの位置から動かない&後衛に背を向けない。
オメガのHPが1/3位になったらWS連発モードになるのでリキッドを前衛が使って弱体という流れ。
そうそう、後衛は全員サポ白で忍1には白、忍2には赤、戦には詩という風に治す奴を指定しておくと便利。
詩は歌い始めるとどうにも止まらないので、少々回復が遅れても問題の少ない戦の担当デス。
アルテマ戦は総力戦。
位置取りはオメガと同じ。
作戦的にもほぼオメガの延長、、、軟らかいので特に問題無いな、、、なんでコイツ居るんだろう?みたいな存在感の無さ、、、。
強化の吸収だけディスペ&フィナーレで消しながら淡々と削る。
2hは戦だけしか使わなかったなぁ、、、。
(忍が使ったらコレはコレで面白かっただろうけどね)
、、、と、書いて来ると何の問題も無かったようなカンジではあるが、ちゃんとやらかしてきました。
一回練習してから二度目の挑戦で誰一人として倒れることなくクリア(29分)したんだが、「さぁ!
本チャンやんべよ!」と意気込んで突入してから実は2回やり直しました。
一回目:
俺:じゃ、そろそろやんかよー
メ:おーし!入るぞ!←今回主催の忍者
LSメン&お手伝いさん:おーーー!
メ:インしますた
既にイベントだけ見てきてスキップする参加者
お手伝いさん:、、、ちょ、、、ごめ、イベント見始めちゃったわ、、、
全員:Σ(’□’;)
俺:、、、仕切りなおしかな、、
二回目:
俺:じゃ、そろそろやんかよー
メ:おーし!入るぞ!←今回主催の忍者
LSメン&お手伝いさん:おーーー!
メ:インしますた
順調に強化を済ませる皆さん
メ:よーし、突入します!
全員:おおーーっ!
突如走り出し豆に絡まれる俺
俺:ぎゃーーーっ!!!
全員:Σ(’□’;)
全員:ちょwおまwwwナニやっとんじゃーーーーー!!?
俺:、、、ごめん、、、コントローラーを床に落としてしまった、、、
お手伝いさん:、、、裏とかでまれによくある、、、
余談だが、俺は以前にもウルガランのENMトリガー取りの際にLSメンを崖下まで呼びつけて、「そこで死ねばトラクタしたる」と言っている目の前でコントローラーを取り落とし、自らも崖下に転落するという失態を演じている。
二度あることは三度あるというからな、、、もう一回くらいはあるだろう!
そんなこんなでイロイロ問題があったりしましたが、始まってみれば結構スムーズに進みましたね、、、やっぱり実装以来何度も調整がなされたり、メリポや新装備によるジョブ強化もあって思った以上に楽に進めることができました。
なにしろ自分達が進めていたころはジョブは選べないし中の人はアレだしと、問題山積でしたからなぁ、、、。(遠い目)
PMは最終ボスよりも三国ヴォンの方が辛いというのは定説ですが、Lvが上がれば出来ることが増えるのでジョブ縛りが緩くなるのが一番の原因じゃないかな?
ともあれ次はvsテンゼン、、、ござるの反則攻撃をどう凌ぐか?
楽しみだなぁ!
豆戦は忍の一人がマンボをもらって絡まれマラソン。
特筆すべきことは何も無いが、それぞれの立ち位置を
(スタート地点側)
戦 白
忍マ ←詩→ 赤
マ↑
マ 忍
マ↓
マ
というエレガントな配置にすることにより、マラソン役がガ2を喰らう時だけ赤白(場合によっては詩も)の所へ駆け寄ってダメージを減らすというビュリフォーな作戦。
従来のようにBC内を無意味にグルグル回ると、現在ガチで戦闘中の戦・忍の蝉をいきなり吹っ飛ばすという事故も発生しやすいが、コレならママもOKさ!
オメガ戦は基本的には殴って削るガチバトル。
、、、とはいえ事故って仕切りなおしが発生した際に立て直し易いように
(スタート地点側)
戦
忍オ忍
↑
詩
↓
赤白
開幕オメガを釣ったらスタート地点までオメガを引っ張り、最初にオメガが居た場所に赤白が滑り込んで定位置に。
スタート地点側の左右に分かれて戦うのが定番だが、オメガの範囲攻撃に後衛が巻き込まれやすいのでこんなカタチにしてみた。
どうせ崩れる時は「前衛がパタリ>後衛にクルリ」という流れなので、前衛は死に場所を選べないが後衛は死ぬ前にいくらでも移動できるからな。
リアレーザーを一度に2人で受けられると迷惑なので盾と矛はそれぞれの位置から動かない&後衛に背を向けない。
オメガのHPが1/3位になったらWS連発モードになるのでリキッドを前衛が使って弱体という流れ。
そうそう、後衛は全員サポ白で忍1には白、忍2には赤、戦には詩という風に治す奴を指定しておくと便利。
詩は歌い始めるとどうにも止まらないので、少々回復が遅れても問題の少ない戦の担当デス。
アルテマ戦は総力戦。
位置取りはオメガと同じ。
作戦的にもほぼオメガの延長、、、軟らかいので特に問題無いな、、、なんでコイツ居るんだろう?みたいな存在感の無さ、、、。
強化の吸収だけディスペ&フィナーレで消しながら淡々と削る。
2hは戦だけしか使わなかったなぁ、、、。
(忍が使ったらコレはコレで面白かっただろうけどね)
、、、と、書いて来ると何の問題も無かったようなカンジではあるが、ちゃんとやらかしてきました。
一回練習してから二度目の挑戦で誰一人として倒れることなくクリア(29分)したんだが、「さぁ!
本チャンやんべよ!」と意気込んで突入してから実は2回やり直しました。
一回目:
俺:じゃ、そろそろやんかよー
メ:おーし!入るぞ!←今回主催の忍者
LSメン&お手伝いさん:おーーー!
メ:インしますた
既にイベントだけ見てきてスキップする参加者
お手伝いさん:、、、ちょ、、、ごめ、イベント見始めちゃったわ、、、
全員:Σ(’□’;)
俺:、、、仕切りなおしかな、、
二回目:
俺:じゃ、そろそろやんかよー
メ:おーし!入るぞ!←今回主催の忍者
LSメン&お手伝いさん:おーーー!
メ:インしますた
順調に強化を済ませる皆さん
メ:よーし、突入します!
全員:おおーーっ!
突如走り出し豆に絡まれる俺
俺:ぎゃーーーっ!!!
全員:Σ(’□’;)
全員:ちょwおまwwwナニやっとんじゃーーーーー!!?
俺:、、、ごめん、、、コントローラーを床に落としてしまった、、、
お手伝いさん:、、、裏とかでまれによくある、、、
余談だが、俺は以前にもウルガランのENMトリガー取りの際にLSメンを崖下まで呼びつけて、「そこで死ねばトラクタしたる」と言っている目の前でコントローラーを取り落とし、自らも崖下に転落するという失態を演じている。
二度あることは三度あるというからな、、、もう一回くらいはあるだろう!
そんなこんなでイロイロ問題があったりしましたが、始まってみれば結構スムーズに進みましたね、、、やっぱり実装以来何度も調整がなされたり、メリポや新装備によるジョブ強化もあって思った以上に楽に進めることができました。
なにしろ自分達が進めていたころはジョブは選べないし中の人はアレだしと、問題山積でしたからなぁ、、、。(遠い目)
PMは最終ボスよりも三国ヴォンの方が辛いというのは定説ですが、Lvが上がれば出来ることが増えるのでジョブ縛りが緩くなるのが一番の原因じゃないかな?
ともあれ次はvsテンゼン、、、ござるの反則攻撃をどう凌ぐか?
楽しみだなぁ!
PM「畏れよ、我を」
2010年2月26日 ゲーム コメント (2)
LSメンのお手伝いで久々にやってみました。
、、、まぁ、文字通りやっちゃったんですけどね。
構成:忍忍戦赤白詩(60制限)
豆>オメガ>アルテマと順番に戦っていくBCなんですが、途中で全回復させてくれたり相手のダメージが回復しなかったりとイロイロヌル目のBCです。
弱体アイテムもあったりして実装当初にガチで挑んで苦労した方々には申し訳ないくらいデスねぇ、、、。
まぁ、それでも全滅とかするんですけどね。
当日は俺が仕事の都合でちょっと遅れて11時ごろスタート。
遅くなると寝てしまいそうな連中を相手にメルは良く頑張った、、、てゆーか作戦の説明が1時間近く続くのは死亡フラグでは?と思わぬでもない、、、特に俺やコズやザトには危ない。
作戦の修正や注意点を確認した上で、リレして「2h・薬品なし」での練習試合に突入!
豆を無難にクリア、オメガを残り1/3にまで削った所で全滅。
課題はイロイロあるが「忍忍」の二枚盾は安定するが削りが弱いという問題があるのでメルの武器を見せてもらう。
溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46~ 忍
、、、。
ふざけてるの?
包丁 Rare D30 隔227 調理スキル+3 Lv57~ 忍
西蓮 Rare D31 隔238 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1 Lv60~ 忍
クラスをもってこいとは言わないが、せめてユニクロの星
釵改 D29 隔234 受け流しスキル+5 Lv48~ 忍
くらいは持ってきてほしいところ、、、今回は廃人コズが倉庫から包丁&西蓮を持ってきて解決。
そして散々文句たれてからの本番!
と、思ったがそろそろリアル系の仕事があるのでこれで。
、、、まぁ、文字通りやっちゃったんですけどね。
構成:忍忍戦赤白詩(60制限)
豆>オメガ>アルテマと順番に戦っていくBCなんですが、途中で全回復させてくれたり相手のダメージが回復しなかったりとイロイロヌル目のBCです。
弱体アイテムもあったりして実装当初にガチで挑んで苦労した方々には申し訳ないくらいデスねぇ、、、。
まぁ、それでも全滅とかするんですけどね。
当日は俺が仕事の都合でちょっと遅れて11時ごろスタート。
遅くなると寝てしまいそうな連中を相手にメルは良く頑張った、、、てゆーか作戦の説明が1時間近く続くのは死亡フラグでは?と思わぬでもない、、、特に俺やコズやザトには危ない。
作戦の修正や注意点を確認した上で、リレして「2h・薬品なし」での練習試合に突入!
豆を無難にクリア、オメガを残り1/3にまで削った所で全滅。
課題はイロイロあるが「忍忍」の二枚盾は安定するが削りが弱いという問題があるのでメルの武器を見せてもらう。
溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46~ 忍
、、、。
ふざけてるの?
包丁 Rare D30 隔227 調理スキル+3 Lv57~ 忍
西蓮 Rare D31 隔238 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1 Lv60~ 忍
クラスをもってこいとは言わないが、せめてユニクロの星
釵改 D29 隔234 受け流しスキル+5 Lv48~ 忍
くらいは持ってきてほしいところ、、、今回は廃人コズが倉庫から包丁&西蓮を持ってきて解決。
そして散々文句たれてからの本番!
と、思ったがそろそろリアル系の仕事があるのでこれで。
Q.ナニを食べてるのかな?
2010年2月26日 ゲームA.お友達だったモノ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100224-00000049-minkei-l24
そう考えるとかなりシュールっつーか残酷な話、、、。
勝浦にある観光地「鯛の浦」を思い出すね、、、海面を埋め尽くすほどの鯛の群れが現れて日蓮上人がその上を歩いたという伝説を元にしたパフォーマンスをするんだが、鯛をおびき寄せるのにイワシやアジの切り身を海上に大量に撒く。
、、、ちょwそれお友達でしょ!?www
まぁ、喰うか喰われるかの世界ですから。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100224-00000049-minkei-l24
そう考えるとかなりシュールっつーか残酷な話、、、。
勝浦にある観光地「鯛の浦」を思い出すね、、、海面を埋め尽くすほどの鯛の群れが現れて日蓮上人がその上を歩いたという伝説を元にしたパフォーマンスをするんだが、鯛をおびき寄せるのにイワシやアジの切り身を海上に大量に撒く。
、、、ちょwそれお友達でしょ!?www
まぁ、喰うか喰われるかの世界ですから。
中央通の横断が思ったように出来ないのは正直ストレス。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100225-00000116-mai-soci
怪しげな連中を含めて様々なパフォーマーやその取り巻き、見目麗しいメイドさんを見るのもあの街を歩く楽しみだったのだと改めて気づくね。
まぁ、落ち着いて考えてみれば事件が歩行者天国が故に引き起こされたワケではないんだから自粛は無意味だったんだけどな。
あんなクソ虫の証言に右往左往する連中を見て笑ったろうな、、、
プッ、、、釣られてやがるwwww
思う壺とはこのことですよ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100225-00000116-mai-soci
怪しげな連中を含めて様々なパフォーマーやその取り巻き、見目麗しいメイドさんを見るのもあの街を歩く楽しみだったのだと改めて気づくね。
まぁ、落ち着いて考えてみれば事件が歩行者天国が故に引き起こされたワケではないんだから自粛は無意味だったんだけどな。
あんなクソ虫の証言に右往左往する連中を見て笑ったろうな、、、
プッ、、、釣られてやがるwwww
思う壺とはこのことですよ。
重機には重油ですね?わかります。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100224-00000006-rps-bus_all
サラダにはサラダ油かけて作るんですよね?当然。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100224-00000006-rps-bus_all
サラダにはサラダ油かけて作るんですよね?当然。
Lv上げのようなスキル上げ
2010年2月25日 ゲーム
始める前にLSのPMお手伝いに行ったので開始が微妙な時間に、、、最近眠くて遅くなると行動が怪しい俺としては野良も誘いずらい所、、、。
てなワケでガルカのヒトと猫の三人で北港を出たところでちまちま62シンク。
サポ赤ナイトのデキ具合をみんなに見せ付けてやろうと出動するも、ハッキリ言ってLvが中途半端過ぎるので役に立たず、、、。
二人の食事がマッハで吸われて行きます、、、そしてタゲが移るなら俺が!と思って俺が喰ったら俺の食事も、、、。
なんという親鳥プレイ!
4個ぐらいスシ喰われた所で諦めて素の殴りに変更。
折角だからと槍を持ち出してスキル上げに励む。
流石に130からだと当たらぬわ、、、。
限界を感じつつも半分寝ながら2時間半やって7000と棍・槍合わせてスキル10くらい上げて終了。
今日はPM「畏れよ、我を」、、、コレは楽しみだなぁ!
てなワケでガルカのヒトと猫の三人で北港を出たところでちまちま62シンク。
サポ赤ナイトのデキ具合をみんなに見せ付けてやろうと出動するも、ハッキリ言ってLvが中途半端過ぎるので役に立たず、、、。
二人の食事がマッハで吸われて行きます、、、そしてタゲが移るなら俺が!と思って俺が喰ったら俺の食事も、、、。
なんという親鳥プレイ!
4個ぐらいスシ喰われた所で諦めて素の殴りに変更。
折角だからと槍を持ち出してスキル上げに励む。
流石に130からだと当たらぬわ、、、。
限界を感じつつも半分寝ながら2時間半やって7000と棍・槍合わせてスキル10くらい上げて終了。
今日はPM「畏れよ、我を」、、、コレは楽しみだなぁ!